Reactive Forms (Formulários Reativos)
De fato é bem fácil trabalhar com eles, mas você pode está entrando num campo minado. Ficou curioso? Vem estudar comigo que eu te explico.
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De fato é bem fácil trabalhar com eles, mas você pode está entrando num campo minado. Ficou curioso? Vem estudar comigo que eu te explico.
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Eles são ótimos facilitadores, pois é sempre chato aplicar validações nos formulários, tais como deixar os campos vermelhos quando houver erro de preenchimento, desabilitar um campo quando outro for preenchido e etc. Aquilo tudo que vocês já conhecem bem ou vão se deparar em algum momento.
Pois bem, meu objetivo hoje é alertar para um perigoso caminho ao utilizar os Reactive Forms. Ao acessarmos o site iremos ver uma abordagem bem simplificada do seu uso.
Acima podemos observar que um objeto do tipo FormGroup foi criado com dois FormControls firstName e lastName. Há de concordarmos que é uma forma bem simples de instanciarmos um objeto desse tipo.
Acredito continuarmos a concordar que o uso dos formulários reativos é bem fácil, entretanto, caso você ainda não tenha percebido o quanto essa forma apresentada é ruim e poderá trazer um prejuízo a longo prazo vou te explicar agora mesmo.
Criamos os atributos firstName e lastName (FormControl) em tempo de execução, mas o ideal seria um objeto para identificar os atributos.
Para usar os controls e definir comportamentos da tela, vamos ter que informar seus nomes como parâmetro do método get(). Pelo menos para mim essa é a pior parte, imagina só você estar preso em saber o nome exato da variável ainda mais sem o autocomplete da IDE. Se o nome da variável mudar você terá um bom trabalho para mudar todas as referências a ela.
Mas nem tudo está perdido, com o decorrer dos tutoriais iremos abordar algumas formas que melhoraram a utilização dos formulários para nós, não iremos defender uma bandeira e dizer que a nossa forma é a melhor. Simplesmente é só mais uma forma dentre as diversas que você poderá vir a encontrar.
Agora vamos deixar de enrolação e colocar a mão na massa. Clique em para começarmos no nosso primeiro tutorial sobre esse tema.
Obrigado por chegar até aqui!